niedziela, 24 października 2021

Czym się różni grafika wektorowa od rastrowej?

 

Grafika wektorowa

Grafika wektorowa jest inaczej zwana grafiką obiektową. W skrócie mówiąc, jest to obraz przedstawiony za pomocą kształtów i krzywych, które są swego rodzaju matematycznym zapisem konkretnych proporcji i odległości między elementami. Taki zapis sprawia, że możemy swobodnie pomniejszać i powiększać takie pliki.

Najczęściej używane formaty plików wektorowych:

    - PDF
    - AI
    - EPS
    - SVG
    - CDR

Najczęściej używane programy do obróbki grafiki wektorowej: i jaki mają format?

    - Adobe Illustrator
    - Corel Draw
    - Affinity Designer
    - Inkscape


Cechy grafiki wektorowej:

    - skalowalna
    - nie ma subtelnego przejścia między kolorami
    - nie jest do końca szczegółowa

Gdzie najczęściej stosowana jest grafika wektorowa?

    - przy rysunkach technicznych
    - przy prezentacjach (wykresy, diagramy)
    - przy tworzeniu logo
    - w typografii











Zalety i wady grafiki wektorowej:

ZaletyWady
Swobodne skalowanie bez utraty jakości obrazuObraz nie jest szczegółowy
Grafika wektorowa waży mniej niż rastrowaNie ma swobodnego przejścia między kolorami


Przykłady grafik wykonanych w technologii wektorowej:








Grafika rastrowa

Grafika rastrowa – inaczej zwana jest również bitmapą czy rastrem. Jest to, najogólniej mówiąc, siatka, która składa się z pikseli o tych samych wielkościach. Należy pamiętać o tym, że każdy piksel ma swój przypisany kolor oraz umiejscowienie oraz, że nie ma czegoś takiego jak piksel składający się z dwóch barw. Grafikę rastrową zaczęto powszechnie używać od około 1970 roku, kiedy to firma Texas Instrumenst (Stany Zjednoczone) pierwszy raz ją opatentowała. Współcześnie bitmapa jest rozpowszechnioną formą ukazywania obrazu cyfrowego. Świetnym przykładem grafiki rastrowej mogą być na przykład zdjęcia z aparatu cyfrowego.

Trzy podstawowe tryby koloru w grafice rastrowej:

    - tryb kolorowy - każdy piksel ma przyporządkowany kolor z danego modelu przestrzeni barw
    - tryb czarno-biały - występują tylko czarne i białe piksele
    - tryb monochromatyczny (skala szarości) - występuje czarny, biały oraz wszystkie odcienie szarości

Modele przestrzeni barw:















Najczęściej używane formaty plików rastrowych:

    - PDF
    - JPG
    - JPEG
    - PNG
    - TIFF
    - GIF

Najczęściej używane programy do obróbki grafiki rastrowej:

    - Adobe Photoshop
    - GIMP
    - Paint














Cechy grafiki rastrowej:

    - dobrze się kompresuje
    - jest skalowalna
    - jest szczegółowa
    - może zajmować dużo miejsca

Zalety i wady grafiki rastrowej:

ZaletyWady
Subtelne przejścia między koloramiPodczas kompresji (stratnej) grafika ulega pogorszeniu
Szczegółowy oraz wyraźny obrazUtrata jakości podczas powiększania obrazu
Dużo odcieni kolorystycznych i światłocieniMogą zajmować dużo miejsca, jeśli rozdzielczośc obrazu jest wysoka

Przykłady grafik wykonanych w technologii rastrowej: